7月28日,任天堂宣布2月26日发售的最新掌机3DS将于8月11日起由原来的25000日元降价为15000日元。
游戏机史上最快降价速度由此达成……貌似降价幅度也是有史最大?
7月29日,任天堂股价盘中最高跌幅达21%,至1.101万日元,创下该股自1990年5月以来最高的盘中跌幅。7月31日收盘时下跌了12%,达到2009年1月以来最大跌幅。
新一轮的任天堂困局也从此拉开序幕。
正所谓风水轮流转,山头轮流坐啊!
自SFC时代的辉煌以后,任天堂也曾一度陷入低谷,甚至传出破产传言。95年到04年这段艰难岁月,可以说任天堂是靠GAME BOY系列在掌机市场吃独食撑过来的。
也许,任天堂正是在这种家用主机完败,掌机一家独大的尴尬处境下找到了一个全新的市场——非核心玩家市场。
2004年11月发售的NDS主打家庭主妇、老人以及平时很少玩游戏的上班族这些以前完全被游戏厂商无视的非核心玩家,以随时随地游戏和可爱、有趣的休闲游戏为卖点,迅速打开一个全新的市场,并由此进入一个全盛时期。
然而几年的风光过后,任天堂不得不重新面对命运的轮回。
今日的任天堂,可谓内忧外患,腹背受敌,这就是长期忽视核心玩家,过于倚重休闲小游戏种下的恶果……
虽然非核心玩家是一个巨大的市场,潜力无限,但是这个群体对游戏厂商并没有所谓的忠诚度,具有很大的流动性。什么新鲜、什么流行,就一窝蜂的玩什么。
所以对大众而言已经不再新鲜的任天堂掌机,被智能手机和平板电脑的流行冲击的体无完肤。
反观任天堂昔日的手下败将索尼PSP,因为一直坚持核心玩家市场,逐渐获得认可,现在在日本市场的销量已经反超3DS,一路高歌猛进。不仅即将发售的PS Vita获得极高的市场期待度,上一代的PSP也看不到一点疲态。我想,这就是索尼在核心玩家市场坚持获得的回报。
我很期待任天堂今后的表现,期待他再一次出奇制胜。但是,紧靠现在的3DS和即将发售的Wii U,我觉得很难有大的作为……